Surbeeval

Desarrollo de juego mobile y UX/UI

Proyecto personal · 2023

RESUMEN

Trabajo en progreso, Surbeeval es un juego de gestión que combina elementos de supervivencia, donde los jugadores manejan una colmena y aseguran la supervivencia de las abejas.

Objetivos

Público objetivo

Surbeeval va dirigido a jugadores que disfrutan de juegos de gestión simples buscando una experiencia de juego sin una barreras financieras. Estos jugadores son conscientes del presupuesto, pero aprecian el contenido interesante y educativo.

Ejemplo de User Persona

User Flow

El juego emplea un ciclo de día/noche para estructurar la interacción del usuario:

game session user flow

Pantalla de nuevo día: Este es el punto de partida de cada sesión de juego. Aquí, los jugadores pueden:

Día en el juego (10 minutos): Los jugadores asumen el papel de administradores de una colmena de abejas. El bucle de juego central gira en torno a la recolección de polen a lo largo de un día en el juego de 10 minutos de duración:

Resultados al final de día: El juego evalúa el rendimiento del jugador:

Comienza el nuevo día: Después de completar el ciclo del día/noche, comienza un nuevo día, reiniciando el bucle de juego.

Principios de diseño

El juego prioriza una experiencia fácil de usar a través de:

bee states characters and assets from surbeeval interface icons for surbeeval

Paleta de color según estación

El juego adopta un esquema de color dinámico que refleja las estaciones cambiantes:

versions of the UI depending on the season color colour palette for the different seasons and months flower asset designs

Gameplay

El juego ofrece un enfoque práctico para la gestión de la colmena:

storyboard showing the process of targeting a flower storyboard shwong the process of picking up pollen

Elementos de interfaz

El juego utiliza varios elementos en pantalla para comunicar información y facilitar el juego:

examples of popup messages shown in the game's HUD examples of modal windows shown in the game's HUD item upgrades screen score screen score tier screen

Experiencia de usuario

main screen with different season colours

Estado actual del proyecto

Surbeeval está actualmente en proceso de desarrollo. Por el momento he programado un prototipo y estoy experimentando mecánicas de juego. A partir de los comentarios de jugadores que testeen la versión demo obtendré feedback para ajustar y mejorar el juego y su UX, con el objetivo de crear un juego pulido e impactante que cumpla con los objetivos educativos y de entretenimiento.

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